シェーディングとは?3DCGにおける陰影表現の重要性
シェーディング(shading)は、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)の描画処理における最終段階で、光の影響を考慮しながら各画素の色を変化させ、陰影を付ける技術です。…
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シェーディング(shading)は、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)の描画処理における最終段階で、光の影響を考慮しながら各画素の色を変化させ、陰影を付ける技術です。…
シェーダー(shader)は、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)における描画処理の中心的な役割を果たすプログラムです。…
シェーカーソート(cocktail …
ジェイルブレイク(jailbreak)は、スマートフォンや家庭用ゲーム機において、公式な制限を解除し、自由にソフトウェアを導入・実行できるようにする行為を指します。…
シェイプ(shape)は、形や状態を表す重要な概念であり、特にIT分野では文書や画像における図形の配置において頻繁に用いられます。…
シェアリングエコノミー(sharing …
SharePointは、米マイクロソフト(Microsoft)社が提供する、チーム内でのファイル共有や共同作業を促進するためのソフトウェア製品です。…
PON(Passive …
シェアウェア(shareware)は、ソフトウェアの配布方法の一つであり、特に試用版として利用される形式です。…
共有ライブラリ(shared …